오늘 할 일
- 지금까지 만든 걸 커밋(저장)하기 — 세이브포인트 찍기
- 일부러 조금 망가뜨려 보고, 이전으로 되돌리기
- 커밋을 앞으로 매일 반복할 습관으로 만들기
어제 배포하고 나면 "고치다 망가뜨리면 어떡하지?" 하는 불안에 손을 못 대기 쉽습니다. 오늘 커밋을 배워두면 망가져도 "방금 커밋한 데로 되돌려줘" 한마디면 돌아옵니다. 되돌릴 수 있으면 겁 없이 고칠 수 있습니다. 오늘은 도전 단계라 못 따라와도 이번 주 완주엔 지장 없습니다.
오늘 나오는 말
- 커밋 — 지금 상태를 "여기까지 저장"하고 도장을 찍는 것. 게임의 세이브포인트와 같습니다.
- 되돌리기(롤백) — 고치다 망가졌을 때, 마지막으로 커밋한 지점으로 돌아가는 것.
- 버전관리 — 커밋을 하나씩 쌓아 "언제 뭘 바꿨는지"가 순서대로 남은 기록 전체. 어느 지점으로든 돌아갈 수 있습니다.
1단계 — 지금까지 만든 걸 커밋하기
지금까지 만든 것(학습메이트·로드맵·랜딩·배포)을 "여기까지 저장"으로 세이브포인트 하나 찍습니다. 학습메이트한테:
방금까지 작업한 걸 커밋으로 저장해줘. 나는 코딩을 몰라, 커밋이 뭔지
한 줄로 쉽게 설명하면서 해줘. 그리고 "뭘 저장했는지" 알아보기 쉬운
이름(메시지)도 네가 붙여줘.이제 이 지점은 언제든 돌아올 수 있는 세이브포인트가 됐습니다.
✅ "커밋 완료" 같은 답이 나오고, 방금 저장한 내용에 이름(메시지)이 붙으면 성공. ❓ "저장할 게 없다(nothing to commit)"고 나오면, 이미 저장돼 있다는 뜻입니다. "지금까지 커밋된 기록을 보여줘" 하고 확인하면 됩니다.
2단계 — 일부러 망가뜨려 보고 되돌리기
되돌리기가 진짜 되는지 눈으로 확인하는 단계입니다. 먼저 사이트를 일부러 조금 망가뜨려 봅니다.
내 랜딩 소개글 첫 문장을 아무렇게나 바꿔서 살짝 망가뜨려줘.
바뀐 걸 로컬로 보여줘. (이건 되돌리기 연습이야, 걱정 마)바뀐 걸 확인했으면, 방금 찍은 세이브포인트로 되돌립니다.
방금 바꾼 걸 취소하고, 마지막으로 커밋한 상태로 되돌려줘.
그리고 원래대로 돌아왔는지 로컬로 보여줘.되돌아오는 걸 직접 본 게 오늘의 핵심입니다.
✅ 망가뜨렸던 소개글이 원래대로 돌아오면 성공. ❓ 되돌렸는데 화면이 그대로면 로컬 새로고침이 안 된 걸 수 있습니다. "로컬을 다시 띄워서 보여줘" 하고 부탁합니다.
3단계 — 커밋을 매일의 습관으로
커밋은 오늘 한 번이 아니라, 앞으로 뭔가 잘 됐을 때마다 찍는 게 좋습니다. 하루 작업이 마무리됐다 싶으면 학습메이트한테:
오늘 여기까지 잘 된 것 같아. 커밋으로 저장해줘.매일 커밋이 쌓이면 그게 내 작업의 버전관리 기록이 됩니다. 앞으로 "커밋해줘"라는 말이 자주 나올 텐데, 그때마다 이 한 줄이면 됩니다.
✅ "커밋해줘" 한 줄로 저장이 되면 성공.
개념 한 입
오늘 나온 말 중, 처음 보면 낯선 것들:
- Git (깃) — 커밋과 되돌리기를 담당하는 도구. 게임으로 치면 세이브·불러오기 시스템입니다. (어제 나온 GitHub은 이 커밋 기록을 올려두는 인터넷 창고, Git은 커밋을 찍는 기능 자체.)
- 커밋 메시지 — 세이브포인트마다 붙이는 이름표. "랜딩 소개글 추가"처럼 나중에 알아보게 하는 한 줄. 학습메이트가 대신 붙여줍니다.
- 세이브포인트 — 커밋을 쉽게 이해하는 비유. 게임에서 세이브하면 죽어도 그 지점부터 하듯, 커밋해두면 망가져도 돌아옵니다.
- 커밋은 나만의 세이브가 아닙니다 — 커밋에는 "누가 언제 무엇을 바꿨는지"가 남습니다. AI가 작업했을 때도 똑같이 남아요. 그래서 AI에게 일을 맡겨도 무엇이 바뀌었는지 확인할 수 있고, 마음에 안 들면 되돌릴 수 있습니다. 맡기고도 안심할 수 있는 이유가 이것입니다.
마무리 · 학습 기록하기 (학습 자산화)
1단계 · 학습일지 — 학습메이트한테 아래 프롬프트를 넣어 학습일지를 작성하세요.
오늘 학습일지 작성해줘.2단계 · 사례글 — 학습메이트가 제안하는 소재 중 하나 골라 사례글로.
3단계 · 업로드 — 미리보기로 복사 → 지피터스에 붙여넣기 → AI 온보딩 태그 → 발행
✅ 사례글이 올라가면 오늘 완주.
내일은 내 반복작업 자동화입니다. 지금까지 하면서 "이거 매번 하기 귀찮은데" 싶었던 걸 학습메이트한테 추천받아, 자동화 하나를 직접 만들어봅니다.